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实时渲染、引擎与工具、游戏开发及视觉作品。

14 个作品与合集
UE5 RDG 体积光插件 项目封面
02Rendering
RenderingUnreal Engine 5.7

UE5 RDG 体积光插件

沿相机视线做单次散射积分,用 RDG 组织五个 Global Shader Pass,并给出三条遮挡路径。

Unreal Engine 5.7C++HLSL
海洋和天空渲染 项目封面
04Rendering
RenderingUnity / Unreal Engine

海洋和天空渲染

同一片海面,用可控波组和统计频谱会得到两种完全不同的工作方式。

UnityUnreal EngineHLSL
《空匣子》 项目封面
09Game Development
Game DevelopmentUnity 2022.3 LTS

《空匣子》

叙事选择文字冒险。负责核心选择玩法、角色与背景演出,以及美术导出和策划配置工具。

UnityC#Mecanim
《Little Lost》 项目封面
10Game Development
Game DevelopmentUnity

《Little Lost》

半自动地牢冒险。围绕俄罗斯方块式搭建、玩家自动寻路与战斗、对话系统完成客户端功能。

UnityC#Pathfinding
《破损核心》 项目封面
11Game Development
Game DevelopmentUnity 2022.3 LTS

《破损核心》

卡牌 Roguelike。负责核心逻辑、热更新框架、事件化效果系统和开发工具。

UnityC#HybridCLR