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视频生成时序一致性

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视频生成的时序一致性依赖表面对应、历史拒绝、模型条件与关键帧确认。固定随机种子支持相同任务重试,表面对应与遮挡由几何或估计光流提供;每份结果通过不可变清单连接,恢复按清单继续。

阅读顺序

教学管线输入同一镜头的颜色、线性深度、对象ID、法线及变换,在有效位置重投影历史颜色,显露区域用当前渲染初始化。逐步颜色约束生成候选,曝光和锚点规则完成双向融合,持久任务记录保护帧历史和最终输出的归属。

帧输入与执行顺序

见视频历史重投影。

历史位置与可见性

见视频历史重投影。

当前像素查询历史

见视频历史重投影。

深度比较与拒绝分支

见视频历史重投影。

法线与当前结构

见视频历史重投影。

历史图与潜变量

见视频生成的逐步颜色约束。

像素空间合成

见视频生成的逐步颜色约束。

潜变量重投影的替代路线

见视频生成的逐步颜色约束。

条件去噪与历史约束

见视频生成的逐步颜色约束。

模型和条件契约

见视频生成的逐步颜色约束。

起始噪声与步长

见视频生成的逐步颜色约束。

每步预测与颜色投影

见视频生成的逐步颜色约束。

去噪循环实现

见视频生成的逐步颜色约束。

曝光与历史推进

见视频曝光与关键帧融合。

漂移估计与真实照明

见视频曝光与关键帧融合。

生成内容与几何记录

见视频曝光与关键帧融合。

历史提交与方向隔离

见视频生成任务恢复。

任务续行与二次恢复

见视频生成任务恢复。

关键帧与传播冲突

见视频曝光与关键帧融合。

冲突决议与最终序列

见视频生成任务恢复。

故障定位

见视频历史重投影。

实现与证据

见视频历史重投影。

相关主题

见视频历史重投影。

参考资料